Поисг:
<====
====>
2016-12-01 10:38:09
[qiwichupa]
Keepo /
2016-12-01 10:40:10
[qiwichupa]
4k
2016-12-01 10:40:21
[arylie]
мне одному игра напоминает dungeon siege?
2016-12-01 10:42:53
[hostmorke]
вообще не похоже
2016-12-01 10:43:05
[arylie]
может я наркоманю)
2016-12-01 10:43:19
[qiwichupa]
ну просто изометрия
2016-12-01 10:43:34
[qiwichupa]
с этой стороны можно с любой дьяблой стравнить
2016-12-01 10:44:05
[arylie]
лол
2016-12-01 10:44:29
[hostmorke]
[WenarlinMODE] Разве это изометрия? Просто топдаун, вроде. [/WenarlinMODE]
2016-12-01 10:44:45
[qiwichupa]
чем топдаун отличается от изометрии? =))
2016-12-01 10:44:54
[qiwichupa]
я вообще впервые слышу топдаун
2016-12-01 10:45:18
[hostmorke]
у настоящей изометрии там какой-то свой фиксированный угол
2016-12-01 10:45:27
[qiwichupa]
датычо?
2016-12-01 10:45:57
[qiwichupa]
ну изометрию еще вроде когда-то называли 3/4
2016-12-01 10:46:05
[qiwichupa]
но по-моему это очень условно
2016-12-01 10:46:27
[qiwichupa]
по мне изометрия это все что сверху и чутка сбоку
2016-12-01 10:47:03
[qiwichupa]
ну да
2016-12-01 10:47:07
[hostmorke]
https://github.com/TeamPorcupine/ProjectPorcupine/issues/1081
2016-12-01 10:47:14
[hostmorke]
я чуть напутал
2016-12-01 10:47:52
[qiwichupa]
ну
2016-12-01 10:47:56
[hostmorke]
здесь угол камеры меняется же
2016-12-01 10:48:04
[qiwichupa]
ну
2016-12-01 10:48:11
[qiwichupa]
какая разница
2016-12-01 10:48:41
[hostmorke]
http://i.stack.imgur.com/4TfHP.jpg
2016-12-01 10:48:49
[qiwichupa]
лично для меня и фоллачи изометрические, хотя там полное двадэ
2016-12-01 10:48:53
[hostmorke]
вот, у изометрии строго 120 градусов
2016-12-01 10:49:09
[qiwichupa]
ну круто, а если 121 градус то это топдаун что ли? =)
2016-12-01 10:49:43
[hostmorke]
не тру изометрия Kappa
2016-12-01 10:49:55
[hostmorke]
Топ дайн немного другое, я напутал
2016-12-01 10:50:01
[arylie]
angled topdown Kappa
2016-12-01 10:50:09
[hostmorke]
Топ даун как ты говоришь, вид сверху и всевдо сбоку
2016-12-01 10:50:32
[qiwichupa]
я исхожу из классического определения что такое изометрия https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F
2016-12-01 10:50:43
[qiwichupa]
изометрический вид не привязан к каким-то градусам
2016-12-01 10:51:04
[qiwichupa]
я хз откуда кто-то взял что изометрия это строго 120 градусов =))
2016-12-01 10:51:37
[qiwichupa]
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Isometric_orthogonal_projection.svg
2016-12-01 10:51:42
[qiwichupa]
частный случай, не более того )
2016-12-01 10:51:53
[hostmorke]
в дябле 2 если она запущена через глайд работает переключалка режимов обыный и изометрия
2016-12-01 10:52:08
[hostmorke]
и там заметно меняется угол
2016-12-01 10:52:46
[arylie]
а обычный это как?
2016-12-01 10:53:04
[qiwichupa]
по факту если у тебя вид строго сверху, то это топдаун или чотам. Если вид сверху и сбоку - это один хуй изометрия, независимо от угла. Даже "3D"-уровни в батлтодс это проекция
2016-12-01 10:53:14
[hostmorke]
ну типо 2д с псевдо3д
2016-12-01 10:54:30
[hostmorke]
Во
2016-12-01 10:54:37
[hostmorke]
по умолчанию там перспектива
2016-12-01 10:54:45
[hostmorke]
и можно включить изометрию
2016-12-01 10:54:47
[hostmorke]
https://i.stack.imgur.com/ejG0Q.jpg
2016-12-01 10:55:05
[hostmorke]
у изометрии строго 120 градусов
2016-12-01 10:55:14
[arylie]
типо изометрия это равные углы
2016-12-01 10:55:28
[arylie]
транспортир в руки да
2016-12-01 10:55:43
[qiwichupa]
ну для простоты все что сверху сбоку называется изометрией. Применительно к играм. Я ни разу не слышал "перспективный вид в игре" =)
2016-12-01 10:56:18
[arylie]
это для не посвященных)
<====
====>