<==== ====>
2016-11-05 16:21:19 [blather_666] лол
2016-11-05 16:22:21 [blather_666] ага, живут и учатся рабочие метрополитена
2016-11-05 16:22:26 [spawnmann] Надо было их с гранатами а не с ножами делать, было бы не до смеха Kappa
2016-11-05 16:22:41 [ehtamid] блин, не досмотрю я походу
2016-11-05 16:22:55 [ehtamid] наебал меня Рей про три часа
2016-11-05 16:23:20 [ehtamid] Сейчас наступит ПОРА РАЗВОЗИТЬ ПИЩУ!
2016-11-05 16:24:15 [ehtamid] Кидай пулю уже становится устойчивой фразой
2016-11-05 16:25:35 [ehtamid] Может, эти кричащие хоть на харде какую-то угрозу представляют
2016-11-05 16:26:44 [ehtamid] Пресс Е файф таймс ту вин.
2016-11-05 16:28:57 [ehtamid] бля, как не хочется работать, когда уже четыре дня не работал. Как-то быстро привыкаешь не работать %)
2016-11-05 16:29:57 [blather_666] рассчитал прям как по учебнику
2016-11-05 16:30:07 [blather_666] да еще и с калькулятором
2016-11-05 16:30:10 [ehtamid] все
2016-11-05 16:30:11 [ehtamid] пока
2016-11-05 16:30:20 [ehtamid] спасибо за стрим %)
2016-11-05 16:30:21 [coebot] coeBot Error updating game. Did you add me as an editor?
2016-11-05 16:30:22 [moobot] The game was set to "Something"
2016-11-05 16:49:40 [blather_666] крутанул из снайперки
2016-11-05 16:52:38 [spawnmann] ААААААААААААА, и пробегает мимо ящика Kappa
2016-11-05 16:53:04 [wenarlin] на стиках играеш?
2016-11-05 17:00:04 [wenarlin] аа тут фильтрация ввода мыши наверное
2016-11-05 17:01:07 [wenarlin] прицел с инерцией то есть
2016-11-05 17:02:19 [qiwichupa] это монахи из сериала по мортал комбату. Их там тоже нельзя было убить
2016-11-05 17:02:46 [wenarlin] чисто геймпадная хрень, геймпад неможет без фильтрации
2016-11-05 17:08:42 [wenarlin] да тут тот же самый МЭ начался уже, когда не высунуться
2016-11-05 17:10:50 [wenarlin] это лёгкий хрена
2016-11-05 17:12:17 [qiwichupa] странно что метательных ножей нет
2016-11-05 17:14:11 [wenarlin] я бы с фильтрацией мышки, скорее всего вообще играть бы не смог
2016-11-05 17:14:19 [wenarlin] слишком привык я к линейному вводу
2016-11-05 17:15:42 [wenarlin] это называется нелинейность
2016-11-05 17:16:12 [wenarlin] это как драться палкой, длинна которой зависит от её положения
2016-11-05 17:16:30 [qiwichupa] да просто для разных режимов они разную сенсу сделали
2016-11-05 17:17:45 [wenarlin] это сделано для геймпадов, а когда портировали на ПК, просто оставили как есть
2016-11-05 17:18:46 [wenarlin] у стика динамический диапазон узкий
2016-11-05 17:19:16 [wenarlin] тоесть его максимальная скорость, и минимальная очень близки друг к другу
2016-11-05 17:19:26 [wenarlin] по сравнению с мышкой
2016-11-05 17:19:43 [spawnmann] Хотите реально убиться АПстену или повеситься, поиграйте в Киллзон 2. Там пытались передать сенсой и инертностью прицела вес персонажа.
2016-11-05 17:19:56 [qiwichupa] лол
2016-11-05 17:20:06 [qiwichupa] даже не представляю как это
2016-11-05 17:20:16 [wenarlin] хотя и на ПК такое было, но в старых играх, например в AvP classic 2000
2016-11-05 17:20:28 [spawnmann] Киви, как, прицел плавает как в киселе
2016-11-05 17:21:14 [wenarlin] в итоге avp этот играется как говно, даже на современных сверхточных/сверхбыстрых мышках
2016-11-05 17:21:21 [spawnmann] Представляешь, тебе как в каком нибудь платформере, прицел чтобы остановить, надо его обратно тащить
2016-11-05 17:21:32 [qiwichupa] пиздец =))
2016-11-05 17:21:42 [wenarlin] это в ил2 штурмовик такое
2016-11-05 17:22:02 [wenarlin] самое сложное прицеливание там
2016-11-05 17:22:19 [wenarlin] джойстиком-ручкой и двумя педалями
2016-11-05 17:22:25 [wenarlin] в 3 оси
2016-11-05 17:22:28 [spawnmann] Я привыкал до такой степени, что играл с высокой сенсой и на ходу попадал в головы противникам.
2016-11-05 17:22:44 [wenarlin] плюс на разной скорости, разная чуствительность на ручке и педалях

<==== ====>